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Mission T3b : "Pleins gaz !"

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{{Infobox Mission
| nom = Mission T3b : "Pleins gaz !"
| faction1 = {{Alliance rebelle}}
| faction2 = {{Empire galactique}}
| disponibilite = [[Transport Rebelle Paquet d'extension]]
| image = Mise_en_place_mission_T3b.png
| taille image =
| légende = Mise en place de la mission T3b
| campagne = Le point de non-retour
| precedent_a = Mission T2a : Embuscade au ravitaillement
| precedent_b = Mission T2b : Réparations d'urgence
| centre_a = Mission T3a : Liaison satellite
| centre_b = Mission T3b : "Pleins gaz !"
| suivant = Mission T4 : Champ de mines
| version = {{1ère}} édition
}}

== Synopsis ==
L'équipage se démène pour réparer l'hyperdrive sérieusement endommagé du CR90. Un groupe de chasseurs rebelles arrive alors ; ils disent avoir intercepté une transmission impériale d'importance vitale pour la Rébellion. Soudain, les Impériaux, qui se tenaient en embuscade, lancent une attaque ! Pour ne pas perdre ces informations, les rebelles les transmettent au CR90 au moment où les Impériaux commencent à tirer !

== Mise en place de la mission ==
'''Rebelle''' : [[Corvette CR90|CR90]], 80 points d'escadron ; le joueur rebelle ne peut pas aligner de vaisseaux de grande taille et de cartes d'amélioration uniques, ni plus d'un vaisseau unique.

'''Impérial''' : [[Colonel Jendon]] ([[ST-321]], [[Pilote instructeur]]), [["Backstabber"]], [[Turr Phennir]] ([[Instinct de vétéran]]), 150 points d'escadron. Le joueur impérial ne peut pas aligner '''d'autres''' cartes d'amélioration ou de vaisseau uniques.

La zone de jeu mesure 90 cm x 120 cm.

Le joueur impérial place six astéroïdes dans la zone de jeu, à portée 3+ des bords neutres et à portée 3+ les uns des autres. Ensuite, il place '''un''' de ses groupes à portée 1-2 du bord.

Puis le joueur rebelle place le [[Corvette CR90|CR90]] et tous ses autres vaisseaux à portée 3-5 de son bord. Le [[Corvette CR90|CR90]] doit être place à portée 3+ des bords neutres et parallèlement à ceux-ci. Ensuite, il choisit la proue ou la poupe et pose la carte de mission près de la carte de vaisseau de la section choisie. Enfin, il pose un [[marqueur d'hyperdrive]] sur la [[carte d'hyperdrive]].

Puis le joueur impérial pose deux [[marqueur de placement|marqueurs de placement]] dans la zone de jeu, un contre le bord rebelle et l'autre contre l'un des bords neutres. Chacun doit être bien collé au bord choisi.

Le joueur impérial a l'initiative.

== Règles Spéciales ==
=== Renforts en approche ===
A la fin du tour 2, le joueur impérial choisit un des [[marqueur de placement|marqueurs de placement]]. Ensuite, il choisit un de ses groupes restants et pose ses vaisseaux à portée 1 du [[marqueur de placement]] en question, qu'il retire alors. A la fin du tour 4, le joueur impérial pose les vaisseaux de son groupe restant à portée 1 du dernier [[marqueur de placement]], qu'il retire alors.

=== Hyperdrive ===
La [[carte d'hyperdrive]] a une limite d'énergie de « 5 ». Durant l'étape « Allouer de l'énergie », le joueur rebelle peut allouer jusqu'à quatre [[marqueur d'énergie|marqueurs d'énergie]] de la poupe du [[Corvette CR90|CR90]] à la [[carte d'hyperdrive]]. Au début de la phase de dénouement, le joueur rebelle prend un dé d'attaque pour chaque [[marqueur d'énergie]] et chaque [[marqueur d'hyperdrive]] de la [[carte d'hyperdrive]], puis il lace ces dés d'attaque. Pour chaque tranche de deux résultats {{dégât}}, il pose un [[marqueur d'hyperdrive]] sur la [[carte d'hyperdrive]]. Pour chaque tranche de deux résultats {{concentration}}, il retire un [[marqueur d'énergie]] de la [[carte d'hyperdrive]].

=== Moteurs instables ===
Quand le [[Corvette CR90|CR90]] reçoit une carte de dégâts face visible, le joueur rebelle retire un [[marqueur d'énergie]] de la [[carte d'hyperdrive]].

== Objectifs ==
'''Victoire rebelle''' : la [[carte d'hyperdrive]] a six [[marqueur d'hyperdrive|marqueurs d'hyperdrive]], ou tous les vaisseaux impériaux sont détruits.

'''Victoire impériale''' : abîmer la section du [[Corvette CR90|CR90]] à côté de laquelle figure la [[carte d'hyperdrive]].

{{Palette|Mission}}

[[Catégorie:Mission]]

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