Module:Collection : Différence entre versions

De X-Wing - Le wiki des figurines
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function trim(s)
 
function trim(s)
 
   return (string.gsub(s, "^%s*(.-)%s*$", "%1"))
 
   return (string.gsub(s, "^%s*(.-)%s*$", "%1"))
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end
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function p.boite(frame)
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    local fabSelectStr = trim(frame.args[1]) or ""
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    fabSelectTab={}
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    fabSelectStr:gsub(".",function(c) table.insert(fabSelectTab,c) end)
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    retour = "Ma collection de boite : \n"
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    for i, v in ipairs (fabSelectTab) do
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        if fabSelectTab[i] ~= nil then
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            if FabListe[i] ~= nil then
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                if Boite[FabListe[i]] ~= nil then
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                    retour = retour .. "* [[" .. Boite[FabListe[i]].titre .. "]] x " .. fabSelectTab[i] .. "\n"
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                end
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            end
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        end
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    end
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    return retour
 
end
 
end
  
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     fabSelectStr:gsub(".",function(c) table.insert(fabSelectTab,c) end)
 
     fabSelectStr:gsub(".",function(c) table.insert(fabSelectTab,c) end)
 
     local vaissCollecTab={}
 
     local vaissCollecTab={}
     retour = "Ma collection de boite : \n"
+
     retour = ""
 
     for i, v in ipairs (fabSelectTab) do
 
     for i, v in ipairs (fabSelectTab) do
 
         if fabSelectTab[i] ~= nil then
 
         if fabSelectTab[i] ~= nil then
 
             if FabListe[i] ~= nil then
 
             if FabListe[i] ~= nil then
 
                 if Boite[FabListe[i]] ~= nil then
 
                 if Boite[FabListe[i]] ~= nil then
                    retour = retour .. "* " .. Boite[FabListe[i]].titre .. " x " .. fabSelectTab[i] .. "\n"
 
 
                     for k, v in pairs (Boite[FabListe[i]].vaisseaux) do
 
                     for k, v in pairs (Boite[FabListe[i]].vaisseaux) do
 
                         if vaissCollecTab[k] == nil then
 
                         if vaissCollecTab[k] == nil then

Version du 18 janvier 2018 à 10:19

La documentation pour ce module peut être créée à Module:Collection/doc

local p = {}

local Boite = mw.loadData('Module:Collection/Boite')
local Vaisseau = mw.loadData('Module:Collection/Vaisseau')
local FabListe = mw.loadData('Module:Collection/FabListe')

function trim(s)
  return (string.gsub(s, "^%s*(.-)%s*$", "%1"))
end

function p.boite(frame)
    local fabSelectStr = trim(frame.args[1]) or ""
    fabSelectTab={}
    fabSelectStr:gsub(".",function(c) table.insert(fabSelectTab,c) end)
    retour = "Ma collection de boite : \n"
    for i, v in ipairs (fabSelectTab) do
        if fabSelectTab[i] ~= nil then
            if FabListe[i] ~= nil then
                if Boite[FabListe[i]] ~= nil then
                    retour = retour .. "* [[" .. Boite[FabListe[i]].titre .. "]] x " .. fabSelectTab[i] .. "\n"
                end
            end
        end
    end
    return retour
end

function p.vaisseau(frame)
    local fabSelectStr = trim(frame.args[1]) or ""
    fabSelectTab={}
    fabSelectStr:gsub(".",function(c) table.insert(fabSelectTab,c) end)
    local vaissCollecTab={}
    retour = ""
    for i, v in ipairs (fabSelectTab) do
        if fabSelectTab[i] ~= nil then
            if FabListe[i] ~= nil then
                if Boite[FabListe[i]] ~= nil then
                    for k, v in pairs (Boite[FabListe[i]].vaisseaux) do
                        if vaissCollecTab[k] == nil then
                            vaissCollecTab[k] = v * fabSelectTab[i]
                        else
                            vaissCollecTab[k] = vaissCollecTab[k] + (v * fabSelectTab[i])
                        end
                    end
                end
            end
        end
    end
    retour = retour .. "Ma collection de vaisseau : \n"
    for k, v in pairs (vaissCollecTab) do
        if Vaisseau[k] ~= nil then
            retour = retour .. "* " .. Vaisseau[k].icone .. " x " .. v .. "\n"
        else
            retour = retour .. "* " .. k .. " x " .. v .. "\n"
        end
    end
    return retour
end
return p