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Module:Collection

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m
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local Vaisseau = mw.loadData('Module:Collection/Vaisseau')
local FabListe = mw.loadData('Module:Collection/FabListe')
local AffichageModule = require('Module:Collection/Affichage')
function trim(s)
if FabListe[i] ~= nil then
if Boite[FabListe[i]] ~= nil then
retour = retour .. affIfZero .. " - " if (fabSelectTab[i] ~= "0") or (affIfZero == "true") then
retour = retour .. "* [[" .. Boite[FabListe[i]].titre .. "]] x " .. fabSelectTab[i] .. "\n"
end
local fabSelectStr = trim(frame.args[1]) or ""
local affIfZero = trim(frame.args[2]) or false
local affType = trim(frame.args[3]) or "Faction"
fabSelectTab={}
fabSelectStr:gsub(".",function(c) table.insert(fabSelectTab,c) end)
end
end
for k, v in pairs (vaissCollecTab) do if (v ~= 0) or (affIfZero affType == "trueListe") then if Vaisseau[k] ~= nil then retour = return retour .. "* " AffichageModule.. Vaisseau[k].icone .. " x " .. v .. " -- " .. Vaisseau[k].nom .. "\n"affichageVaisseauListe(vaissCollecTab, affIfZero) else retour = return retour .. "* " AffichageModule.. k .. " x " .. v .. "\n" end endaffichageVaisseauByFaction(vaissCollecTab, affIfZero)
end
return retour
end
return p

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