Module:Collection : Différence entre versions

De X-Wing - Le wiki des figurines
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         if v ~= 0 or affIfZero == true then
 
         if v ~= 0 or affIfZero == true then
 
             if Vaisseau[k] ~= nil then
 
             if Vaisseau[k] ~= nil then
                 retour = retour .. "* " .. Vaisseau[k].icone .. " x " .. v .. "\n"
+
                 retour = retour .. "* " .. Vaisseau[k].icone .. " x " .. v .. " -- " .. Vaisseau[k].nom .. "\n"
 
             else
 
             else
 
                 retour = retour .. "* " .. k .. " x " .. v .. "\n"
 
                 retour = retour .. "* " .. k .. " x " .. v .. "\n"

Version du 18 janvier 2018 à 13:01

La documentation pour ce module peut être créée à Module:Collection/doc

local p = {}

local Boite = mw.loadData('Module:Collection/Boite')
local Vaisseau = mw.loadData('Module:Collection/Vaisseau')
local FabListe = mw.loadData('Module:Collection/FabListe')

function trim(s)
  return (string.gsub(s, "^%s*(.-)%s*$", "%1"))
end

function p.boite(frame)
    local fabSelectStr = trim(frame.args[1]) or ""
    local affIfZero = trim(frame.args[2]) or false
    fabSelectTab={}
    fabSelectStr:gsub(".",function(c) table.insert(fabSelectTab,c) end)
    retour = ""
    for i, v in ipairs (fabSelectTab) do
        if fabSelectTab[i] ~= nil then
            if FabListe[i] ~= nil then
                if Boite[FabListe[i]] ~= nil then
                    if fabSelectTab[i] ~= 0 or affIfZero == true then
                        retour = retour .. "* [[" .. Boite[FabListe[i]].titre .. "]] x " .. fabSelectTab[i] .. "\n"
                    end
                end
            end
        end
    end
    return retour
end

function p.vaisseau(frame)
    local fabSelectStr = trim(frame.args[1]) or ""
    local affIfZero = trim(frame.args[2]) or false
    fabSelectTab={}
    fabSelectStr:gsub(".",function(c) table.insert(fabSelectTab,c) end)
    local vaissCollecTab={}
    retour = ""
    for i, v in ipairs (fabSelectTab) do
        if fabSelectTab[i] ~= nil then
            if FabListe[i] ~= nil then
                if Boite[FabListe[i]] ~= nil then
                    for k, v in pairs (Boite[FabListe[i]].vaisseaux) do
                        if vaissCollecTab[k] == nil then
                            vaissCollecTab[k] = v * fabSelectTab[i]
                        else
                            vaissCollecTab[k] = vaissCollecTab[k] + (v * fabSelectTab[i])
                        end
                    end
                end
            end
        end
    end
    for k, v in pairs (vaissCollecTab) do
        if v ~= 0 or affIfZero == true then
            if Vaisseau[k] ~= nil then
                retour = retour .. "* " .. Vaisseau[k].icone .. " x " .. v .. " -- " .. Vaisseau[k].nom .. "\n"
            else
                retour = retour .. "* " .. k .. " x " .. v .. "\n"
            end
        end
    end
    return retour
end
return p