Module:Collection
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local p = {} local Boite = {} Boite["UBISWX01"] = { titre = "X-wing Le jeu de figurine", vaisseaux = { xwing = 1, chasseurtie = 2, }, } Boite["UBISWX36"] = { titre = "X-wing Le Réveil de la Force", vaisseaux = { xwingt70 = 1, chasseurtiefo = 2, }, } Boite["UBISWX02"] = { titre = "X-wing Paquet d'extension", vaisseaux = { xwing = 1, }, } Boite["UBISWX03"] = { titre = "Chasseur Tie Paquet d'extension", vaisseaux = { chasseurtie = 1, }, } Boite["UBISWX04"] = { titre = "Y-wing Paquet d'extension", vaisseaux = { ywing = 1, }, } Boite["UBISWX05"] = { titre = "Tie Advanced Paquet d'extension", vaisseaux = { tieadvanced = 1, }, } Boite["UBISWX06"] = { titre = "Faucon Millenium Paquet d'extension", vaisseaux = { yt1300 = 1, }, } Boite["UBISWX07"] = { titre = "Slave-1 Paquet d'extension", vaisseaux = { firespray31 = 1, }, } Boite["UBISWX08"] = { titre = "A-wing Paquet d'extension", vaisseaux = { awing = 1, }, } Boite["UBISWX09"] = { titre = "Intercepteur Tie Paquet d'extension", vaisseaux = { intercepteurtie = 1, }, } Boite["UBISWX12"] = { titre = "HWK-290 Paquet d'extension", vaisseaux = { hwk290 = 1, }, } Boite["UBISWX13"] = { titre = "Navette de classe Lambda Paquet d'extension", vaisseaux = { navetteclasselambda = 1, }, } Boite["UBISWX14"] = { titre = "B-wing Paquet d'extension", vaisseaux = { bwing = 1, }, } Boite["UBISWX15"] = { titre = "Bombardier Tie Paquet d'extension", vaisseaux = { bombardiertie = 1, }, } local FabListe = { "UBISWX01", "UBISWX36", "UBISWX02", "UBISWX03", "UBISWX04", "UBISWX05", "UBISWX06", "UBISWX07", "UBISWX08", "UBISWX09", "UBISWX12", "UBISWX13", "UBISWX14", "UBISWX15", } function trim(s) return (string.gsub(s, "^%s*(.-)%s*$", "%1")) end function p.vaisseau(frame) local fabSelectStr = trim(frame.args[1]) or "" fabSelectTab={} fabSelectStr:gsub(".",function(c) table.insert(fabSelectTab,c) end) local vaissCollecTab={} retour = "Ma collection de boite : <br/>" for i, v in ipairs (fabSelectTab) do if fabSelectTab[i] ~= nil then if FabListe[i] ~= nil then if Boite[FabListe[i]] ~= nil then retour = retour .. "* " .. Boite[FabListe[i]].titre .. " x " .. fabSelectTab[i] .. "<br/>" for k, v in pairs (Boite[FabListe[i]].vaisseaux) do if vaissCollecTab[k] == nil then vaissCollecTab[k] = v * fabSelectTab[i] else vaissCollecTab[k] = vaissCollecTab[k] + (v * fabSelectTab[i]) end end end end end end retour = retour .. "Ma collection de vaisseau : <br/>" for k, v in pairs (vaissCollecTab) do retour = retour .. "* " .. k .. " x " .. v .. "<br/>" end return retour end return p