Module:Collection/Affichage
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local p = {} local Boite = mw.loadData('Module:Collection/Boite') local Vaisseau = mw.loadData('Module:Collection/Vaisseau') local Faction = {} Faction["Alliance rebelle"] = { nom = "Alliance rebelle", icone = "[[Fichier:Logo_alliance_rebelle.png]]", } Faction["Racails et scélérats"] = { nom = "Racails et scélérats", icone = "[[Fichier:Logo_empire.png]]", } Faction["Racails et scélérats"] = { nom = "Racails et scélérats", icone = "[[Fichier:Logo_racaille.png]]", } Faction["Racails et scélérats"] = { nom = "Racails et scélérats", icone = "[[Fichier:Logo_resistance.png]]", } Faction["Racails et scélérats"] = { nom = "Racails et scélérats", icone = "[[Fichier:Logo_premier_ordre.png]]", } function p.affichageVaisseauListe(vaissCollecTab, affIfZero) retour = "" for k, v in pairs (vaissCollecTab) do if (v ~= 0) or (affIfZero == "true") then if Vaisseau[k] ~= nil then retour = retour .. "* " .. Vaisseau[k].lien .. " x " .. v .. "\n" end end end return retour end function p.affichageVaisseauByFaction(vaissCollecTab, affIfZero) retour = "" for kFac, vFac in pairs (Faction) do affLogoFac = false for kVai, vVai in pairs (vaissCollecTab) do if ((v ~= 0) or (affIfZero == "true")) and (Vaisseau[k].factiondefaut == vFac.nom) then if affLogoFac == false then affLogoFac = true retour = retour .. vFac.icone .." " end if Vaisseau[k] ~= nil then retour = retour .. Vaisseau[k].icone .. " x " .. v .. " " end end end retour = retour .. "\n" end return retour end return p