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| taille image =
| légende = Mise en place de la mission H1
| campagne = L’Évacuation L'Évacuation de Hoth
| suivant = Mission H2 : Le blocus
}}
== Mise en place de la mission ==
'''Rebelle''' : 3 [[GR-75]] (avec [[Préparé pour le combat]] pour chacun), 200 125 points d'escadron. Réduisez de 10 (pour un minimum de 0) le coût combiné des cartes d'améliorations pour chaque [[GR-75]].
'''Impérial''' : 250 100 points d'escadron.
Le joueur rebelle a l'initiative.
== Règles Spéciales ==
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=== Collisions entre vaisseaux immenses ===
Si un [[GR-75]] en chevauche un autre, utilisez les règles « Chevaucher des vaisseaux immenses », à une exception près : le [[GR-75]] qui vient d'exécuter sa manœuvre '''doit sauter''' ses étapes « Utiliser de l'énergie » et « Effectuer une action ».
=== Action d'assistance ===
Chaque GR-75 peut effectuer l'action '''assistance'''. Pour cela, le [[GR-75]] situé à portée 1-2. Le [[GR-75]] choisi peut aussitôt effectuer une action gratuite. Il s'agit d'une exception à la règle qui interdit habituellement au [[GR-75]] d'effectuer des actions gratuites.
</s>
== Objectifs ==
'''Victoire rebelle''' : deux le [[GR-75]] doivent doit fuir la zone de jeu. Chacun doit fuir avec une portion d'une section encore dans la zone de jeu à portée 1 -2 du [[Marqueur de placement-hyperespace|marqueur d'hyperespace]] correspondant à son [[marqueur de groupe]]coin partagé par les deux bords impériaux.
'''Victoire impériale''' : détruire deux le [[GR-75]].
{{Palette|Mission}}
[[Catégorie:Mission]]