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Afficher ci-dessous jusqu’à 20 résultats dans la série #51 à #70.

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  1. (hist) ‎Pilote assommé (Jeu de base) ‎[399 octets]
  2. (hist) ‎Pilote aveuglé (Jeu de base) ‎[399 octets]
  3. (hist) ‎Pupitre en feu ‎[399 octets]
  4. (hist) ‎Coque fissurée ‎[401 octets]
  5. (hist) ‎Avarie Moteur ‎[403 octets]
  6. (hist) ‎Pilote secoué ‎[403 octets]
  7. (hist) ‎Réacteur en feu (Jeu de base) ‎[404 octets]
  8. (hist) ‎Coque éventrée (GR-75) ‎[405 octets]
  9. (hist) ‎Panne d'armement ‎[405 octets]
  10. (hist) ‎Pilote assommé (Le Réveil de la Force) ‎[406 octets]
  11. (hist) ‎Pilote aveuglé (Le Réveil de la Force) ‎[406 octets]
  12. (hist) ‎Moteur endommagé ‎[407 octets]
  13. (hist) ‎Radars brouillés (CR90) ‎[407 octets]
  14. (hist) ‎Cockpit endommagé (Jeu de base) ‎[408 octets]
  15. (hist) ‎Explosion légère ‎[409 octets]
  16. (hist) ‎Panne d'émetteur ‎[409 octets]
  17. (hist) ‎Marqueur d'évasion ‎[410 octets]
  18. (hist) ‎Marqueur d'armement neutralisé ‎[411 octets]
  19. (hist) ‎Armement endommagé (CR90) ‎[413 octets]
  20. (hist) ‎Brèche sur le pont (CR90 avant) ‎[413 octets]

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