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Mission 8 : Rendez-vous

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Le joueur rebelle place ses [[GR-75]] dans la zone de jeu. Chacun doit toucher le bord rebelle et ne peut être à portée 1-2 d'un bord neutre.
Ensuite, le joueur impérial pose quatre [[marqueur d'Marqueur de placement-hyperespace|marqueurs d'hyperespace]] le long de son bord. Il doit poser chacun de ces marqueurs au-delà de la portée 3 les uns des autres.
Puis le joueur impérial répartit ses vaisseaux en quatre groupes. Il doit les répartir aussi équitablement que possible (sans tenir compte des points d'escadron). Ensuite, il place chaque groupe dans la zone de jeu, à portée 1 d'un [[Marqueur de placement-hyperespace|marqueur d'hyperespace]] différent.
Ensuite, le joueur rebelle pose ses vaisseaux restants à portée 1-3 du bord rebelle.
Enfin, le joueur impérial retire un des [[marqueur d'Marqueur de placement-hyperespace|marqueurs d'hyperespace]] de la zone de jeu. Pour chaque [[Marqueur de placement-hyperespace|marqueur d'hyperespace]] restant, il assigne le [[marqueur de groupe]] correspondant à un [[GR-75]] différent.
Le joueur rebelle a l'initiative.
== Objectifs ==
'''Victoire rebelle''' : deux [[GR-75]] doivent fuir la zone de jeu. Chacun doit fuir avec une portion d'une section encore dans la zone de jeu à portée 1 du [[Marqueur de placement-hyperespace|marqueur d'hyperespace]] correspondant à son [[marqueur de groupe]].
'''Victoire impériale''' : détruire deux [[GR-75]].

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