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Mission 12 : Prime en vue

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=== Marqueurs d'ordre ===
Au début de chaque tour, chaque joueur peut assigner '''un''' de ses [[marqueur d'ordre|marqueurs d'ordre]] à son wing leader ou à un vaisseau allié à portée 1-3 de lui. Posez le marqueur face cachée sur la carte de vaisseau du vaisseau choisi. Au début de la phase d'activation, les joueurs révèlent tous les marqueurs simultanément. Chaque marqueur a l'un des effets suivants :
[[Fichier:Xwing Marqueur_ordre_action_fuyante.png|vignette|upright=0.25|alt=Marqueur d'ordre Action fuyante|gauche|Marqueur d'ordre Action fuyante]]
* '''Action fuyante :''' augmentez la valeur d'agilité de ce vaisseau de 1 jusqu'à la fin du tour.
* '''Ouvrir le feu :''' considérez que la valeur de ce vaisseau est égale à « 12 » lors de la phase de combat.

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