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Mission 6 : Des atouts indéniables

6 octets ajoutés, 25 octobre 2018 à 12:14
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Le joueur rebelle place un marqueur de vaisseau neutralisé dans la zone de jeu, puis il en place deux autres dans la zone de jeu, à portée 3 du premier, et '''au moins''' à portée 2, l'un de l'autre. Les vaisseaux neutralisés ne peuvent pas être placés intégralement à portée 1 d'un bord de la zone de jeu. Ensuite, le joueur rebelle place quatre passagers ([[marqueur_de_pistage|marqueurs de pistage]]) sur chaque vaisseau neutralisé.
[[Fichier:Xwing Marqueur_pistage.png|vignette|upright=0.25|alt=Marqueur de pistage|gauche|Marqueur de pistage]]
Puis il pose ses vaisseaux n'importe où intégralement à portée 1-2 des coins, supérieur gauche et/ou inférieur droit de la zone de jeu, comme le montre l'exemple de mise en place.

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