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== Règles Spéciales ==
=== Initiative Satellites ===Le joueur impérial a l'initiativeLes satellites sont traités comme des obstacles qui peuvent être attaqués, verrouillés, suivi par le joueur rebelle endommagés et, enfin, le joueur racaillesdétruits. Quand des vaisseaux ayant la même Chacun a une valeur de coque de « 4 » et une valeur d'agilité de pilotage sont activés« 1 ». Pour chaque dégât ou dégât critique qu'un satellite subit, cplacez 1 marqueur de dégâts près de lui. Pour chaque dégât critique qu'est le joueur impérial qui les active un satellite subit d'abord, suivi une attaque de [[Bossk_(YV-666)|Bossk]] ou du joueur rebelle et [[Pilote du joueur racaillesNashtah Pup]], placez 2 marqueurs de dégâts près de lui. Quand des vaisseaux ayant la même valeur Un satellite est détruit dès qu'au moins 4 marqueurs de dégâts sont posés près de pilotage tirent lors lui.[[Fichier:Marqueur_de_degats.png|vignette|upright=0.25|alt=Marqueur de la phase dégâts|gauche|Marqueur de combat, le joueur impérial attaque avec tous ses vaisseaux d'abord, suivi du joueur rebelle et du joueur racailles.dégâts]]
=== Wing leaders Pris en tenaille ===[[Boba Fett (Firespray-31 empire)|Boba Fett]] est A la fin du 3e tour, le wing leader de l'escadron impérial, [[Han Solo (YT-1300 joueur rebelle)|Han Solo]] est le wing leader de l'place sont autre escadron rebelle, et [[IG-88B]] est le wing leader intégralement à portée de l'escadron 1 des racaillesbords neutres. Au moins un vaisseau doit être posé près de chaque bord.
{{Palette|Mission}}
[[Catégorie:Mission]]