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Mission 9 : Saut en subespace

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{{Ébauche}}
 
{{Infobox Mission
| nom = Mission 9 : Saut en subespace
=== Déplacements de la capsule de sauvetage ===
Au début de la phase d'activation, si la capsule de sauvetage possède au moins un [[marqueur de pistage]], le joueur rebelle doit retirer un [[marqueur de pistage]] et déplacer la capsule de sauvetage en exécutant une des trois manœuvres suivante : ({{direction ligne droite}} 2), ({{direction gauche aile}} 1) ou ({{direction droite aile}} 1). La capsule de sauvetage ne peut pas effectuer d'actions.
<s>=== Tir manqué Renforts impériaux ===A la fin de chaque tourphase de dénouement, si le joueur impérial peut appeler un renfort pour chaque vaisseau impérial avec une seule cible d'une paire valeur de pilotage de &laquo; 4 &raquo; ou plus qui a un [[marqueur de pistage]] sur elleété détruit à ce tour. Pour chaque renfort, retirez ce marqueur il prend la carte de pistage vaisseau détruit et la pose près de la zone de jeu.</s>Ensuite, il place le vaisseau correspondant intégralement à portée 1-2 de n'importe quel coin choisi par le joueur '''rebelle'''. Le joueur impérial utilise ce vaisseau tout à fait normalement.
== Objectifs ==
'''Victoire Rebelle''' : <s>collecter les trois paires la capsule de [[marqueur de cible|marqueurs de cible]]sauvetage doit fuir par le bord rebelle.</s>
'''Victoire Impériale''' : <s>détruire un vaisseau de la Résistance après avoir placé un [[marqueur de pistage]] sur un vaisseau de la Résistancetous les vaisseaux rebelles.</s>
{{Palette|Mission}}
[[Catégorie:Mission]]

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